Java中static可以修饰类、变量、方法甚至可以构成静态块,让我们来了解下它们各自的使用以及加载顺序吧。
基本用法
static关键字修饰类
java里面用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。
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| public class StaticTest { public static class InnerClass{ InnerClass(){ System.out.println("============= 静态内部类============="); } public void InnerMethod() { System.out.println("============= 静态内部方法============="); } } public static void main(String[] args) { InnerClass inner=new StaticTest.InnerClass(); inner.InnerMethod(); } }
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如果没有用static修饰InterClass,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。
static关键字修饰方法
修饰方法的时候,其实跟类一样,可以直接通过类名来进行调用:
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| public class StaticMethod { public static void test() { System.out.println("============= 静态方法============="); }; public static void main(String[] args) { StaticMethod.test(); StaticMethod fdd=new StaticMethod(); fdd.test(); } }
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static关键字修饰变量
被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。
我们同样可以使用上面的方式进行调用变量:
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| public class StaticVar { private static String name="java技术栈"; public static void main(String[] args) { StaticVar.name; } }
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static关键字修饰代码块
静态代码块在类第一次被载入时执行,在这里主要是想验证一下,类初始化的顺序。
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| 父类静态变量 父类静态代码块
子类静态变量 子类静态代码块
父类普通变量 父类普通代码块 父类构造函数
子类普通变量 子类普通代码块 子类构造函数 //首先我们定义一个父类 public class Father { // 父类静态变量 public static String str1 = "father static str"; // 父类普通变量 public String str2 = "father common str"; // 父类静态代码块 static { System.out.println("father static block"); } // 父类普通代码块 { System.out.println("father common block"); } // 父类构造方法 public Father() { System.out.println("father constructor"); } }
//然后定义一个子类 public class Child extends Father { // 子类静态变量 public static String str1 = "child static str"; // 子类普通变量 public String str2 = "child common str"; // 子类静态代码块 static { System.out.println("child static block"); } // 子类普通代码块 { System.out.println("child common block"); } // 子类构造方法 public Child() { System.out.println("child constructor"); } }
// 测试 public static void main(String[] args) { new Child(); }
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输出为:
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| father static block child static block father common block father constructor child common block child constructor
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原理讲解
上图为jvm运行时数据区,静态变量存放在方法区中,并且是被所有线程所共享的。
方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如类信息、static变量等。
举例
定义一个类,包含静态变量、静态方法。
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| public class Person{ static String firstName; String lastName; public void showName(){ System.out.println(firstName+lastName); } public static void viewName(){ System.out.println(firstName); } public static void main(String[] args) { Person p =new Person(); Person.firstName = "张"; p.lastName="三"; p.showName(); Person p2 =new Person(); Person.firstName="李"; p2.lastName="四"; p2.showName(); } }
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从内存的角度看一下:
从上面可以看到,我们的方法在调用静态方法、变量的时候,是从方法区调用的,但是调用普通变量是从堆内存中调用的,堆内存中的成员变量lastname是随着对象的产生而产生,随着对象的消失而消失。静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。
小结
特点
- static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量称之为静态变量或类变量。
- static修饰的成员被所有的对象共享。
- static优先于对象存在,因为static的成员在类的加载时初始化。
- static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员)。
- static修饰的数据是共享数据,对象中的变量的是特有的数据。
成员变量和静态变量的区别
- 生命周期的不同:
成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。
- 调用方式不同:
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。(推荐用类名调用)
- 别名不同:
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
- 数据存储位置不同:
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
静态使用时需要注意的事项:
- 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
- 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
- 主函数是静态的